'Shader'这个词语来源于英语,可以翻译为“着色器”,是一种能够编译、优化并计算图形效果的程序。它是图形渲染管线中的重要组成部分,可以实现各种效果,如阴影、反射、折射、光照等。
以下是9个含有'Shader'的例句:
1. The shader code is responsible for the visual effects you see on the screen.(着色器代码负责你在屏幕上看到的视觉效果。)
2. This game uses advanced shaders to create realistic lighting and shadows.(这个游戏使用高级着色器来创建逼真的光照和阴影。)
3. The shader program is compiled at runtime for optimal performance.(着色器程序在运行时编译以获得最佳性能。)
4. The shader language allows developers to create custom graphics effects.(着色器语言允许开发人员创建自定义的图形效果。)
5. The vertex shader calculates the position and orientation of each vertex.(顶点着色器计算每个顶点的位置和方向。)
6. The pixel shader determines the color of each pixel on the screen.(像素着色器确定屏幕上每个像素的颜色。)
7. This shader effect creates a glowing aura around the character.(这个着色器效果在角色周围创建了一个发光的光环。)
8. The geometry shader can be used to create complex shapes and patterns.(几何着色器可以用来创建复杂的形状和图案。)
9. The shader pipeline is a series of stages that transform 3D geometry into a 2D image.(着色器管线是一系列阶段,将3D几何体变换为2D图像。)
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